Hallo, Talisman Codes — warum ich dieses Spiel entwickle
Der Ausgangspunkt
Jahrelang habe ich mir gesagt: "Irgendwann mache ich mal ein Spiel." Spieleentwicklung wirkte immer zu überwältigend — zu viele bewegliche Teile, zu vieles auf einmal zu lernen. Also habe ich es immer wieder aufgeschoben.
Das ändert sich jetzt.
Talisman Codes
Das Spiel heißt Talisman Codes — ein Cyberpunk-Orientalfantasy-Kartenspiel. Ich entwickle es mit Godot und setze stark auf Vibe Coding: Intuition und Schwung leiten die Entwicklung, statt alles im Voraus durchzuplanen.
Das Ziel ist simpel: es tatsächlich fertigstellen und veröffentlichen.
Warum dieser Blog
Ich dokumentiere alles unterwegs — Fortschritte, Fehler, unerwartete Umwege. Teils um mich selbst in die Pflicht zu nehmen, teils um zu teilen, was ich lerne — und hoffentlich um Menschen mit ähnlichen Interessen zu finden.
Wenn dich ein Cyberpunk-Kartenspiel mit runischer Ästhetik und Glitch-Energie anspricht, bleib dabei.
Lass uns etwas bauen.
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