Talisman Codes
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Hallo, Talisman Codes — warum ich dieses Spiel entwickle

Hallo, Talisman Codes — warum ich dieses Spiel entwickle

#devlog#introduction#vibe-coding

Der Ausgangspunkt

Jahrelang habe ich mir gesagt: "Irgendwann mache ich mal ein Spiel." Spieleentwicklung wirkte immer zu überwältigend — zu viele bewegliche Teile, zu vieles auf einmal zu lernen. Also habe ich es immer wieder aufgeschoben.

Das ändert sich jetzt.

Talisman Codes

Das Spiel heißt Talisman Codes — ein Cyberpunk-Orientalfantasy-Kartenspiel. Ich entwickle es mit Godot und setze stark auf Vibe Coding: Intuition und Schwung leiten die Entwicklung, statt alles im Voraus durchzuplanen.

Das Ziel ist simpel: es tatsächlich fertigstellen und veröffentlichen.

Warum dieser Blog

Ich dokumentiere alles unterwegs — Fortschritte, Fehler, unerwartete Umwege. Teils um mich selbst in die Pflicht zu nehmen, teils um zu teilen, was ich lerne — und hoffentlich um Menschen mit ähnlichen Interessen zu finden.

Wenn dich ein Cyberpunk-Kartenspiel mit runischer Ästhetik und Glitch-Energie anspricht, bleib dabei.

Lass uns etwas bauen.

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