Talisman Codes
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Entwicklertagebuch

Die Steam-Seite ist online — ein Meilenstein vor dem Meilenstein

Die Steam-Seite ist online — ein Meilenstein vor dem Meilenstein

Jetzt fühlt es sich real an Die SteamSeite ist online. Es fühlt sich an, als hätte ich erst neulich zu mir selbst gesa

Devlog#devlog#steam#release
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Ein Teaser-Video erstellen — eine unerwartete Fähigkeit für einen Solo-Entwickler

Ein Teaser-Video erstellen — eine unerwartete Fähigkeit für einen Solo-Entwickler

Etwas, das ich nie erwartet hatte zu tun Ich bin Entwickler. Videoschnitt war nie mein Ding. Und trotzdem — hier bin

Dev-Tipps#devlog#remotion#video#dev-tips#vibe-coding
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Talisman Codes running in portrait mode — gameplay displayed in 9:16 vertical layout with the Talisman Codes logo above and below the main screen

Hochformat-Modus — die befriedigendste Arbeit der letzten Zeit

Eine Idee, die plötzlich da war Ich wollte regelmäßig PromotionalContent hochladen. GameplayClips als Shorts schienen

Dev-Tipps#devlog#godot#dev-tips#youtube
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YouTube-Kanal gestartet — Marketing ist schwer

YouTube-Kanal gestartet — Marketing ist schwer

Der blinde Fleck des Entwicklers Etwas bauen — das liegt mir. Es zu vermarkten ist eine ganz andere Sache. Mit einem

Marketing#devlog#youtube#marketing
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Why Godot? — Die Engine hinter Talisman Codes

Why Godot? — Die Engine hinter Talisman Codes

Ich habe mehrere Engines ausprobiert Unity, Unreal und einiges andere hier und da. Bei Game Engines fange ich nicht be

Dev-Tipps#devlog#godot#game-engine#vibe-coding
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Die Genrewahl — warum ein Kartenspiel-RPG

Die Genrewahl — warum ein Kartenspiel-RPG

Der ursprüngliche Plan Ich wollte ein rundenbasiertes TaktikRPG machen — etwas im Stil von Farland Tactics 1 und 2. Ra

Design#devlog#game-design#card-battle#ai-art
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Der Startpunkt — warum ich zuerst die Website gebaut habe

Der Startpunkt — warum ich zuerst die Website gebaut habe

Solltest du nicht eigentlich das Spiel entwickeln? Berechtigte Frage. Das Spiel ist noch weit von der Fertigstellung e

Design#devlog#website#godot
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Hallo, Talisman Codes — warum ich dieses Spiel entwickle

Hallo, Talisman Codes — warum ich dieses Spiel entwickle

Der Ausgangspunkt Jahrelang habe ich mir gesagt: "Irgendwann mache ich mal ein Spiel." Spieleentwicklung wirkte immer

Devlog#devlog#introduction#vibe-coding
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