スタート地点 — なぜゲームより先にウェブサイトを作ったのか
#devlog#website#godot
ゲームを作るべきでは?
もっともな疑問です。ゲームはまだ完成には程遠いのに、ウェブサイトが先に公開されました。
理由を説明します。
私はウェブ開発者です
ゲーム開発を始める前、私はウェブアプリを作っていました。Next.js と Supabase でサイトを構築するのは、慣れ親しんだ作業で純粋に楽しい。すべてが不確かなこのプロジェクトで、自分が得意なことから始めるのは賢明な判断でした。
発信する場所が必要だった
黙々と作り続けるスタイルは自分には合いません。開発の過程を記録し、ゲームが完成する前から興味を持ってもらえる場所が必要でした。
ゲームデータビューワー
実用的な理由もあります。Talisman Codes の開発中、カードやステータス、バランス数値など大量のデータが生まれます。それを整理して確認できるツールが必要で、Web で作るのが自然な選択でした。
得意なことから始める
これから難しいことはたくさんあります。でも、得意なことから一つずつ積み上げていけば、いつかきっと完成できると信じています。
一歩ずつ、前へ。
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