안녕하세요, 탈리스만 코드 — 이 게임을 만들기 시작한 이유
#devlog#introduction#vibe-coding
시작점
몇 년째 "언젠가는 게임을 만들어봐야지" 라고 생각만 해왔습니다. 게임 개발은 항상 할 것이 너무 많아 보였습니다. 배워야 할 것도, 신경 써야 할 것도 한두 가지가 아니라서 계속 미뤄왔습니다.
이제 시작합니다.
탈리스만 코드
현재 개발 중인 게임은 탈리스만 코드입니다. 사이버펑크와 동양 판타지가 결합된 카드 배틀 게임으로, Godot 엔진을 사용하고 있습니다. 개발 방식은 바이브 코딩을 주력으로 합니다. 모든 것을 미리 완벽하게 설계하기보다, 흐름과 직관을 따라가며 진행하는 방식입니다.
목표는 단순합니다. 실제로 출시하는 것입니다.
이 블로그를 시작하는 이유
개발하면서 겪는 모든 것을 기록하고자 합니다. 진행 상황, 실수, 예상치 못한 방향들까지 담을 예정입니다. 스스로에 대한 동기 부여이기도 하지만, 비슷한 관심사를 가진 분들과 소통하고 싶다는 마음이 더 큽니다.
룬 문자와 사이버펑크 글리치 감성의 카드 게임에 관심이 있으시다면, 함께해 주시기 바랍니다.
같이 만들어 나가겠습니다.
댓글 (0)
아직 댓글이 없습니다.
