탈리스만 코드
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티저 영상을 만들다 — 1인 개발자의 예상치 못한 스킬 획득

티저 영상을 만들다 — 1인 개발자의 예상치 못한 스킬 획득

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하게 될 줄 몰랐던 일

나는 개발자입니다. 영상 편집은 원래 내 영역이 아니었습니다.

그런데 어느새 탈리스만 코드의 티저 영상을 직접 만들고 있었습니다. 영상 편집 경험도, 모션 디자인 지식도 없이. 오직 코드와, 최근에야 알게 된 툴 하나로.

툴: Remotion Studio

Desktop   3 (1) Remotion은 타입스크립트 기반으로 영상을 제작할 수 있는 프레임워크입니다. 코드를 작성하면 영상이 렌더링됩니다.

전문 영상 편집 툴을 대체하는 건 아닙니다. 하지만 브라우저 기반으로 돌아가고, 코드 중심으로 움직이며, 무엇보다 바이브 코딩이 가능하다는 게 핵심이었습니다.

실제로 어떻게 만들었냐면

전체적인 틀과 기획은 내가 잡았습니다. 나머지 — 트랜지션, 타이밍, 레이아웃, 편집 관련 결정들 — 은 Claude가 전부 처리했습니다.

결과는? 솔직히 대만족이었습니다. 의도한 것처럼 보이고, 완성도도 있는 티저 영상. 익숙한 워크플로우 안에서 만들어낸 결과물이라는 게 더 놀라웠습니다.

이게 열어준 것들

탈리스만 코드를 넘어서, 이 방식 자체가 하나의 독립적인 프로젝트가 될 수 있겠다는 생각이 들었습니다. 타입스크립트 기반 영상 파이프라인에 AI 보조 워크플로우를 결합하면, 그 자체로 흥미로운 사이드 프로젝트가 될 것 같습니다.

게임 하나를 만들다가, 예상치 못한 곳에서 새로운 무기를 하나 얻었습니다.

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