Запуск YouTube — маркетинг — это сложно
Слабое место разработчика
Создавать — умею. Продвигать — совсем другая история.
С техническими задачами всё понятно, но маркетинг по-прежнему даётся непросто. При ограниченных ресурсах и времени я долго думал, что реально работает. Думаю об этом до сих пор.
Выбранное направление
После долгих раздумий остановился на простой стратегии: нарезать геймплейные ролики и публиковать их на YouTube.
Следующий вопрос — формат. Shorts или длинные видео? Для чистого охвата — просто показать игру людям — Shorts подходит лучше. Быстро в производстве, выше потенциальный охват, меньший порог для зрителя.
Проблема горизонтальной ориентации
Но была одна сложность. Talisman Codes работает в горизонтальном режиме. Shorts — вертикальные. Конфликт.
Пришлось сделать портретный режим — вертикальный макет, заточенный специально под Shorts. В процессе разработки узнал много нового, и об этом стоит написать отдельно.
Один Shorts в день
План такой: публиковать по одному Shorts в день, смотреть на реакцию и на основе данных выстраивать дальнейшую стратегию.
Маркетинг — игра вдолгую. Ответов на все вопросы пока нет, но движение уже началось.
Если интересно — подписывайтесь на канал: 👉 https://www.youtube.com/channel/UCn6FbD1u5Fb0zHxGdvwG6Ng
Комментарии (0)
Пока нет комментариев.
