Talisman Codes
Войти

Дневник разработки

Страница в Steam открыта — веха ещё до вехи

Страница в Steam открыта — веха ещё до вехи

Теперь это понастоящему Страница в Steam открыта. Кажется, только вчера я говорил себе: «когданибудь сделаю игру», — а

Девлог#devlog#steam#release
0
Тизер своими руками — неожиданный навык одиночного разработчика

Тизер своими руками — неожиданный навык одиночного разработчика

То, чего я не ожидал делать Я разработчик. Видеомонтаж никогда не был моей областью. И всё же вот — я, команда из одн

Советы#devlog#remotion#video#dev-tips#vibe-coding
0
Talisman Codes running in portrait mode — gameplay displayed in 9:16 vertical layout with the Talisman Codes logo above and below the main screen

Портретный режим — самая приятная работа за последнее время

Идея, которая пришла внезапно Я хотел регулярно выкладывать промоконтент. Геймплейные клипы в формате Shorts казались

Советы#devlog#godot#dev-tips#youtube
0
Запуск YouTube — маркетинг — это сложно

Запуск YouTube — маркетинг — это сложно

Слабое место разработчика Создавать — умею. Продвигать — совсем другая история. С техническими задачами всё понятно,

Маркетинг#devlog#youtube#marketing
0
Why Godot? — Движок, на котором строится Talisman Codes

Why Godot? — Движок, на котором строится Talisman Codes

Я попробовал несколько движков Unity, Unreal и ещё коечто по мелочи. В игровых движках я не новичок. У каждого свои си

Советы#devlog#godot#game-engine#vibe-coding
0
Выбор жанра — почему карточная боевая RPG

Выбор жанра — почему карточная боевая RPG

Изначальный план Я хотел сделать пошаговую тактическую RPG — чтото в духе Farland Tactics 1 и 2. Сетчатые сражения, уп

Дизайн#devlog#game-design#card-battle#ai-art
0
Точка старта — почему я сначала сделал сайт, а не игру

Точка старта — почему я сначала сделал сайт, а не игру

Подождите, разве не нужно делать игру? Справедливый вопрос. Игра ещё далека от готовности, а сайт уже работает. Вот п

Дизайн#devlog#website#godot
0
Привет, Talisman Codes — почему я делаю эту игру

Привет, Talisman Codes — почему я делаю эту игру

С чего всё началось Годами я говорил себе: «когданибудь сделаю игру». Разработка игр всегда казалась чемто непосильным

Девлог#devlog#introduction#vibe-coding
0