Steam 页面上线 — 发售前的一个小里程碑
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终于有了真实感
Steam 页面正式上线了。感觉前几天还在对自己说 “总有一天要做个游戏”,现在《符文密码》的 Steam 页面已经真实存在了。游戏还没发售,我已经有些自豪。
一路并不顺畅
走到这一步并不轻松。首先是 100 美元的注册费,每款游戏收取一次。这笔钱以押金的形式存入,当游戏收入累计超过 1,000 美元时会退还给开发者。
文书工作的高墙
除此之外,还有税务处理、公司信息验证等一堆需要完成的行政手续。这种非开发类的事务,每开一个项目、每接入一个新平台都要重新走一遍。我不擅长这些,说实话也不太喜欢做。
发售日:2026 年 7 月 1 日
目标发售日定在 2026 年 7 月 1 日。时间有点紧,但我想尽早发售,亲眼看到自己的游戏真正上线运营的样子。
每天进步一点
要让这个日期变成现实,就得每天都让游戏向前推进一点。没有捷径。只有持续的进度。
Steam 页面上线让这一切变得真实起来。接下来要做的,就是做出一款配得上这个页面的游戏。
如果你愿意支持这段旅程,欢迎到 Steam 页面点一下「愿望单」按钮,这对我来说真的帮助很大: 👉 https://store.steampowered.com/app/4535980/
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