Talisman Codes
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Diário de desenvolvimento

Página da Steam no ar — um marco antes do marco

Página da Steam no ar — um marco antes do marco

Agora parece real A página da Steam está no ar. Parece que foi ontem que eu dizia pra mim mesmo "um dia eu faço um jog

Devlog#devlog#steam#release
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Criando um teaser — uma habilidade inesperada para um dev solo

Criando um teaser — uma habilidade inesperada para um dev solo

Algo que eu nunca esperava fazer Sou desenvolvedor. Edição de vídeo nunca esteve no meu radar. E mesmo assim, aqui es

Dicas#devlog#remotion#video#dev-tips#vibe-coding
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Talisman Codes running in portrait mode — gameplay displayed in 9:16 vertical layout with the Talisman Codes logo above and below the main screen

Modo retrato — o trabalho mais satisfatório que fiz recentemente

Uma ideia que veio do nada Eu queria manter um fluxo constante de conteúdo promocional. Clips de gameplay em formato S

Dicas#devlog#godot#dev-tips#youtube
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Abrindo o YouTube — marketing é difícil

Abrindo o YouTube — marketing é difícil

O ponto cego do desenvolvedor Construir coisas eu sei. Divulgálas é uma história diferente. Com background de desenvo

Marketing#devlog#youtube#marketing
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Why Godot? — O motor por trás de Talisman Codes

Why Godot? — O motor por trás de Talisman Codes

Já experimentei alguns engines Unity, Unreal e alguns outros por aí. Não estou começando do zero quando se trata de ga

Dicas#devlog#godot#game-engine#vibe-coding
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Escolhendo o gênero — por que RPG de batalha de cartas

Escolhendo o gênero — por que RPG de batalha de cartas

O plano original Eu queria fazer um RPG tático por turnos — algo no estilo de Farland Tactics 1 e 2. Batalhas em grade

Design#devlog#game-design#card-battle#ai-art
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Ponto de partida — por que construí o site antes do jogo

Ponto de partida — por que construí o site antes do jogo

Espera, não deveria estar fazendo o jogo? Faz sentido perguntar. O jogo ainda tá longe de ficar pronto, mas o site já

Design#devlog#website#godot
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Olá, Talisman Codes — por que estou criando esse jogo

Olá, Talisman Codes — por que estou criando esse jogo

O ponto de partida Faz anos que eu fico me dizendo "um dia eu faço um jogo". O desenvolvimento de jogos sempre pareceu

Devlog#devlog#introduction#vibe-coding
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